Oyun PlayStation 4 Oyun Kütüphanesi

 


1.0 Yönetici Özeti: PlayStation 4 Oyun Kütüphanesi - Nicel ve Nitel Bir Genel Bakış

1.1. Raporun Amacı ve Kapsamı

Bu rapor, PlayStation 4 (PS4) oyun konsolunun piyasaya sürüldüğü günden bu yana biriken geniş oyun kütüphanesini detaylı bir şekilde incelemek amacıyla hazırlanmıştır. Kullanıcı talebi doğrultusunda, konsolun piyasaya çıktığı tarihten günümüze kadar yayımlanan tüm oyunların kapsamlı bir listesi ve toplam oyun sayısı sunulmaktadır. Ancak, mevcut verilerdeki tutarsızlıklar nedeniyle bu rapor, basit bir liste derlemesinin ötesine geçerek, oyun sayısındaki çelişkileri analiz etmekte, kütüphanenin evrimini kronolojik olarak değerlendirmekte ve en çok satan, oynaması ücretsiz ve sanal gerçeklik gibi kategorilerdeki temel eğilimleri ortaya koymaktadır. Bu çalışma, PS4'ün oyun ekosistemini nicel verilerle desteklenen derinlemesine bir perspektifle incelemektedir.

1.2. Toplam Oyun Sayısına İlişkin Temel Bulgular

PS4 için yayımlanan oyunların toplam sayısına ilişkin tek bir, evrensel olarak kabul görmüş rakam bulunmamaktadır. Yapılan incelemeler, bu konuda iki farklı, ancak her ikisi de anlamlı olan sayının varlığına işaret etmektedir. Birincil bulguya göre, PlayStation Store'da yapılan bir arama, "Tüm PS4 oyunları" kategorisinde 7.552 sonuç göstermektedir.1 Buna karşılık, Wikipedia gibi küratörlü bir veri tabanı, toplamda 3.546 oyun listelemektedir.2 Bu raporda, bu uyuşmazlığın kaynağı ayrıntılı olarak ele alınmıştır. 7.552 sayısı, genellikle tüm dijital ürünleri (demolar, özel sürümler, paketler) içeren dijital mağazanın kapsamını yansıtırken, 3.546 sayısı daha çok benzersiz ana oyun başlıklarına odaklanan küratörlü listeleri temsil etmektedir. Bu durum, PS4 kütüphanesinin büyüklüğünü değerlendirirken hangi metriklerin kullanıldığının önemini vurgulamaktadır.

1.3. Kütüphane Kompozisyonu ve Eğilimlerine İlişkin Temel Bulgular

PS4 oyun kütüphanesi, sadece nicel büyüklüğüyle değil, aynı zamanda nitel çeşitliliği ve zaman içindeki evrimiyle de öne çıkmaktadır. Raporda, kütüphanenin başlıca eğilimleri şu şekilde belirlenmiştir:

  • Aksiyon-Macera ve RPG'lerin Hükümranlığı: Marvel's Spider-Man ve God of War gibi birinci parti yapımların yanı sıra Grand Theft Auto V ve The Witcher 3: Wild Hunt gibi üçüncü parti devlerin başarısı, bu türlerin konsolun kimliğini tanımlamadaki merkezi rolünü göstermektedir.
  • Oynaması Ücretsiz (Free-to-Play) Modellerin Yükselişi: FortniteApex Legends ve Genshin Impact gibi yapımların yükselişi, oyun dünyasında yeni bir iş modelinin yerleştiğini ve konsol platformlarının da bu değişime başarıyla adapte olduğunu kanıtlamaktadır.
  • Sanal Gerçekliğe (VR) Erken Yatırım: PlayStation VR (PS VR) ekosisteminin 529'dan fazla başlıkla 2 erken bir dönemde oluşması, Sony'nin teknolojik yeniliklere olan bağlılığını ve oyun deneyimini genişletme çabalarını sergilemektedir.

1.4. PS4'ün Kalıcı Mirası

PlayStation 4, 117.2 milyon adetlik etkileyici konsol satış rakamıyla 4 endüstri için yeni bir ölçüt belirlemiştir. Bu devasa kullanıcı tabanı, konsolun ticari ömrünü uzatmış ve

Call of Duty: Black Ops 6 gibi 2024 yılında yayımlanan yüksek profilli oyunların bile PS4'e gelmesini sağlamıştır.5 PS4'ün kütüphanesi, geleneksel gişe rekorları kıran yapımlarla, yeni nesil dijital iş modellerini ve bağımsız geliştirici projelerini başarılı bir şekilde bir araya getirerek, bir konsol neslinin beklenenin çok ötesinde ne kadar uzun ömürlü ve alakalı olabileceğinin bir kanıtı niteliğindedir.

Adresimize Ulaşım: Oyun Takas Merkezi'ni Haritada Görmek İçin Tıklayınız.

Sorularınız İçin:  OyunTakasMerkezi Whatsapp Hattımız.

2.0 PS4 Oyun Ekosisteminin Nicel Analizi

2.1. Oyun Sayısı Muamması: 3.546'ya Karşı 7.552 Uyuşmazlığı

PlayStation 4 oyun kütüphanesinin toplam büyüklüğünü belirlemek, basit bir rakam sunmanın ötesinde bir karmaşıklık taşımaktadır. Eldeki veriler, bu konuda önemli bir çelişkiyi gözler önüne sermektedir. Bir yandan, PlayStation Store'un kendisi, "Tüm PS4 oyunları" kategorisinde 7.552 sonuç listelediğini belirtmektedir.1 Bu, bir dijital perakende platformunun, platformdaki tüm PS4'e özel içerikleri içerdiği ve 315 sayfaya yayılan bu listelemenin 1 birbiriyle ilişkili birçok farklı ürünü bir araya getirdiği gerçeğini yansıtmaktadır. Bu liste, bir oyunun birden fazla sürümünü (örneğin, standart sürüm, Deluxe sürüm veya Game of the Year sürümü), oyun içi öğeleri içeren özel paketleri, demoları ve farklı bölgelerde yayımlanan aynı oyunları içerebilir. Bu bağlamda, 7.552 sayısı, PS4'ün dijital mağazasında bulunan toplam

ürün sayısını ifade etmektedir.

Diğer yandan, Wikipedia gibi insan eliyle düzenlenen, titizlikle derlenmiş bir kaynak, yayımlanmış PS4 oyunlarının toplam sayısını 3.546 olarak belirtmektedir.2 Bu kaynak, listesinin dinamik olduğunu ve "eksik öğeler içerebileceğini" 2 açıkça belirtmektedir. Bu, listenin birincil, tekil oyun başlıklarına odaklandığını ve dijital mağazalardaki varyasyonları veya demo sürümleri gibi ikincil içerikleri büyük ölçüde dışladığını göstermektedir. Bu nedenle, 3.546 sayısı, PS4 platformu için yayımlanan yaklaşık

benzersiz oyun başlığı sayısını temsil etmektedir. Bu iki rakam arasındaki fark, oyun kütüphanesinin büyüklüğünü değerlendirirken kullanılan ölçütlerin önemini vurgulamaktadır. 7.552 sayısı, platformun ticari hacminin ve dijital ekosisteminin genişliğini gösterirken, 3.546 sayısı, platformdaki yaratıcı yapımların sayısını daha doğru bir şekilde yansıtmaktadır.

2.2. Ticari Bağlam: Konsol ve Oyun Satışları

PS4 oyun kütüphanesinin devasa boyutunun temelinde, konsolun kendisinin olağanüstü ticari başarısı yatmaktadır. PS4, bugüne kadar dünya genelinde 117.2 milyon adet satarak tarihin en çok satan konsollarından biri haline gelmiştir.4 Bu devasa konsol tabanı, oyun geliştiricileri ve yayıncılar için son derece cazip bir pazar oluşturmaktadır. Eldeki verilere göre, PS4 ve PS5 için satılan toplam oyun ve donanım sayısı 2.092 milyar adede ulaşmıştır.4 Bu, konsolun birim satışıyla orantılı olarak, her konsol sahibinin birden fazla oyun satın aldığına işaret etmektedir. Bu istikrarlı ve geniş pazar, yayıncıların konsolun ömrü boyunca sürekli içerik üretmesine olanak tanımıştır. Nitekim, PS4'ün resmi olarak PS5'in gölgesinde kalmasına rağmen, platformun alaka düzeyi 2024 yılında bile devam etmiştir.

Call of Duty: Black Ops 6 gibi bir yapımın 2024 yılında "En İyi PS4 Oyunu" ödülünü kazanması 5, bu durumun somut bir kanıtıdır. Bu başarı, bir platformun sadece donanım olarak değil, yazılım ekosistemi olarak da ne kadar uzun ömürlü olabileceğini göstermektedir.

2.3. Abonelik Hizmetleri ve Oynaması Ücretsiz Oyunların Rolü

PS4 kütüphanesinin çeşitliliği, geleneksel perakende satış modellerinin ötesine geçerek dijitalleşmenin getirdiği yeni iş modelleriyle de şekillenmiştir. PlayStation Plus gibi abonelik hizmetleri, Alan Wake 2 gibi büyük bütçeli yapımlardan Bonfire Peaks gibi bağımsız oyunlara kadar geniş bir yelpazede oyun seçeneği sunmaktadır.6 Bu, oyunculara sürekli değişen bir oyun havuzu sağlarken, yayıncılara da oyunlarını daha geniş kitlelere ulaştırma imkanı tanımıştır.

Aynı zamanda, oynaması ücretsiz (F2P) oyunlar, PS4 ekosisteminin ayrılmaz bir parçası haline gelmiştir. FortniteApex LegendsGenshin Impact ve Warframe gibi oyunlar 2 platformun popülerliğinde önemli bir rol oynamıştır. Bu yapımların birçoğu, çapraz platform desteği sunarak konsol, PC ve diğer cihazlar arasında birleştirilmiş bir topluluk oluşturmaktadır.2 2024 PlayStation Blog Yılın Oyunları Ödülleri'nde

Fortnite'ın "En İyi Devam Eden Oyun" seçilmesi 5, F2P modelinin PS4 platformunda ne kadar başarılı ve kalıcı olduğunu göstermektedir. Bu, PS4'ün sadece tek seferlik satın alınan oyunlarla değil, aynı zamanda uzun vadeli oyuncu etkileşimi ve dijital ekonomilerle de desteklenen çok katmanlı bir kütüphane oluşturduğunu kanıtlamaktadır.

3.0 Bir Kütüphanenin Evrimi: Kronolojik Bir Yolculuk (2013-2024)

3.1. Lansman ve İlk Temeller (2013-2016)

PlayStation 4, 15 Kasım 2013'te piyasaya sürüldüğünde, bir konsolun başarısının büyük ölçüde lansman oyunlarının gücüne bağlı olduğu bilinciyle hareket edilmiştir. Elimizdeki veriler tam bir lansman listesi sunmamakla birlikte, ilk dönemde yayımlanan bazı önemli yapımların ticari başarılarına dair net kanıtlar mevcuttur. İlk birinci parti oyunlardan olan Killzone: Shadow Fall ve Knack her biri 2 milyondan fazla satış adedine ulaşmıştır.2 Bu erken başarı, PS4'ün kütüphanesine ilk günden itibaren güçlü bir ticari ivme kazandırmıştır. Bu dönemde yayımlanan

Infamous Second Son (6 milyon satış) ve Driveclub (4.97 milyon satış) gibi diğer birinci parti oyunlar da 2, konsolun piyasaya tutunmasında önemli rol oynamıştır.

Bu yıllarda, üçüncü parti yayıncılar da PS4'e güçlü bir destek vermiştir. Grand Theft Auto V (22.49 milyon satış) ve The Last of Us Remastered (18.63 milyon satış) gibi yapımlar 2, PS3'teki başarılarını PS4'te de sürdürerek platformun hızla genişlemesine yardımcı olmuştur. Bu dönem, PS4'ün sadece yeni oyunlarla değil, aynı zamanda önceki nesil kült yapımların geliştirilmiş sürümleriyle de dikkat çekmeye başladığı yıllardır.

3.2. Neslin Zirvesi (2017-2019)

2017-2019 yılları, PS4'ün kütüphanesinin en parlak dönemini temsil etmektedir. Bu yıllarda, platform, eleştirmenlerden büyük övgüler alan ve ticari açıdan da rekorlar kıran, hikaye odaklı, sinematik tek oyunculu yapımlarla adından söz ettirmiştir. Horizon Zero DawnGod of WarMarvel's Spider-ManUncharted 4Red Dead Redemption 2 ve Persona 5 gibi başlıklar, hem eleştirel hem de ticari olarak neslin en önemli oyunları arasında yer almıştır.2

Bu dönemde yayımlanan God of War (21.02 milyon satış) ve Marvel's Spider-Man (22.68 milyon satış) gibi oyunların ulaştığı devasa satış rakamları 2, tek oyunculu, premium yapım modelinin canlılığını ve oyuncuların bu tür deneyimlere olan yoğun talebini kanıtlamıştır. Bu yapımların başarısı, PS4'ün küresel pazardaki liderliğini pekiştirmiş ve platformun kimliğini yüksek kaliteli, hikaye ağırlıklı özel oyunlarla tanımlamıştır. Bu yıllar, aynı zamanda

Fortnite gibi oynaması ücretsiz oyunların da ana akım haline gelerek perakende satışlara dayalı iş modelinin yanında yeni bir ekonomik alan yarattığı bir döneme işaret etmektedir.

3.3. Nesiller Arası Geçiş ve Devam Eden Alaka Düzeyi (2020-Günümüz)

PS5'in piyasaya sürülmesiyle birlikte PS4'ün oyun kütüphanesi, geleneksel bir konsol döngüsünün aksine yavaşlamamış, aksine yeni bir işlev kazanmıştır. Geliştiriciler, konsolun 100 milyonu aşkın kullanıcı tabanından faydalanmak için çapraz nesil (cross-gen) stratejilerini benimsemiştir. 2020 yılında yayımlanan The Last of Us Part II'nin 10.3 milyon ve Cyberpunk 2077'nin 3.83 milyon satış adedine ulaşması 2, platformun hala büyük kitlelere erişmek için ne kadar hayati olduğunu göstermektedir.

Bu eğilim, 2024 yılında bile devam etmiştir. PlayStation Blog Yılın Oyunları Ödülleri'nde Call of Duty: Black Ops 6'nın "En İyi PS4 Oyunu" seçilmesi 5, platformun yalnızca eski oyunlarla değil, en yeni gişe rekorları kıran yapımlarla da desteklenmeye devam ettiğinin altını çizmektedir. PS4'ün bu uzun ömürlülüğü, yayıncıların stratejik planlamasında önemli bir faktör haline gelmiştir. Artık bir konsol neslinin sonu, yazılım desteğinin de sonu anlamına gelmemekte, aksine ana akım ve niş oyunlar için ikinci bir kritik pazarın başlangıcı olmaktadır.

4.0 PS4 Oyun Kütüphanesinin Tematik Analizi

4.1. Endüstrinin Devleri: En Çok Satan Oyunlara Ayrıntılı Bir Bakış

PS4 oyun kütüphanesini tanımlayan en önemli göstergelerden biri, yayımlanan en çok satan oyunların listesidir. Eldeki veriler, 1 milyondan fazla satış yapan 46 farklı oyunu listelemektedir.2 Bu liste, kütüphanenin ticari başarısının bir özeti niteliğindedir ve iki ana unsuru ortaya koymaktadır: birinci parti özel oyunların gücü ve ana akım üçüncü parti serilerinin platformdaki baskınlığı.

Marvel's Spider-Man (22.68 milyon satış) ve God of War (21.02 milyon satış) gibi PlayStation Studios'a ait yapımlar 2, sadece satış rekorları kırmakla kalmamış, aynı zamanda PS4 markasını "yüksek kaliteli, sinematik deneyimler" ile eş anlamlı hale getirmiştir. Bu oyunlar, platformun ana çekirdek oyuncu kitlesini oluşturmuş ve rakip platformlar karşısında onu farklılaştırmıştır.

Grand Theft Auto V (22.49 milyon satış) ve Call of Duty: Black Ops III (15 milyon satış) gibi üçüncü parti serileri ise 2, platformun devasa genel kitlesine ulaşan ana akım yapımların önemini vurgulamaktadır. Bu oyunlar, konsol satışlarını doğrudan teşvik etmiş ve kütüphanenin çeşitliliğine büyük katkı sağlamıştır. Aşağıdaki tablo, bu ticari devlerin platforma olan etkisini gözler önüne sermektedir.

En Çok Satan PlayStation 4 Oyunlarından Seçmeler

Oyun Adı

Geliştirici

Yayıncı

Satış Adedi (Milyon)

Marvel's Spider-Man

Insomniac Games

SIE

22.68 2

Grand Theft Auto V

Rockstar North

Rockstar Games

22.49 2

God of War

Santa Monica Studio

SIE

21.02 2

The Last of Us Remastered

Naughty Dog

Sony

18.63 2

Minecraft: PlayStation 4 Edition

4J Studios

Sony

17 2

Call of Duty: Black Ops III

Sledgehammer Games

Activision

15 2

Red Dead Redemption 2

Rockstar Games

Rockstar Games

14 2

Call of Duty: WWII

Treyarch

Activision

13.4 2

Gran Turismo Sport

Polyphony Digital

SIE

12.72 2

The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red

CD Projekt

10.8 2

4.2. Dijital Rönesans: Oynaması Ücretsiz Yapımlara Derinlemesine Bir Bakış

PlayStation 4, oyun endüstrisinin dijital dönüşümüne öncülük eden bir platform olmuştur. Bu dönüşümün en belirgin kanıtlarından biri, oynaması ücretsiz (F2P) oyunların PS4 kütüphanesinde kazandığı merkezi roldür. Eldeki veriler, PS4'te mevcut olan 60'tan fazla F2P oyununun listesini sunmaktadır.2 Bu oyunlar, yalnızca bir alternatif olmakla kalmamış, aynı zamanda milyonlarca oyuncuyu bir araya getiren ve kendi ekonomilerini oluşturan canlı ekosistemler haline gelmiştir.

Fortnite (Battle Royale), Genshin Impact (Aksiyon RPG) ve Warframe (Üçüncü Şahıs Nişancı) gibi yapımlar, türlerinin en popüler örneklerinden bazılarıdır.2 Bu oyunlar, geleneksel perakende modelinin aksine, uzun süreli oyuncu bağlılığına ve mikro ödemelere odaklanan bir iş modelini benimsemektedir. Birçoğu, konsolun çevrimiçi altyapısını zorlayan çapraz platform desteği gibi özellikler de sunmaktadır.2 Bu durum, PS4 kütüphanesinin, tek seferlik satın alınan oyunların yanı sıra sürekli güncellenen ve yaşayan hizmetleri de içerdiğini göstermektedir.

Önemli Oynaması Ücretsiz PlayStation 4 Oyunlarından Seçmeler

Oyun Adı

Tür

Geliştirici

Çıkış Tarihi

Çapraz Platform Desteği

Apex Legends

Battle Royale, FPS

Respawn Ent.

Şubat 2019 2

Var

Brawlhalla

Dövüş, Platform

Blue Mammoth Games

Ekim 2017 2

Var

Call of Duty: Warzone

Battle Royale, FPS

Infinity Ward

Mart 2020 2

Var

Destiny 2

FPS

Bungie

Ekim 2019 2

Var

Fortnite

Battle Royale, Hayatta Kalma

Epic Games

Temmuz 2017 2

Var

Genshin Impact

Aksiyon RPG

miHoYo

Eylül 2020 2

Var

Rocket League

Spor

Psyonix

Eylül 2020 2

Var

Warframe

Üçüncü Şahıs Nişancı

Digital Extremes

Kasım 2013 2

Var

World of Tanks

Araç Savaş

Wargaming

Ocak 2016 2

Yok

4.3. Oyunun Geleceği: PS VR Kütüphanesi

PS4 kütüphanesinin inovasyona olan bağlılığı, 529 başlık içeren PlayStation VR (PS VR) ekosistemi ile kendini göstermektedir.2 PS4 için bir eklenti donanımı olarak tasarlanan PS VR, sanal gerçeklik teknolojisini ana akım konsol oyuncularına ulaştırma misyonuyla yola çıkmıştır. Kütüphanede

Astro Bot Rescue Mission gibi platform türünde çığır açan oyunlar, Batman: Arkham VR gibi hikaye odaklı deneyimler ve Beat Saber gibi ritim oyunları yer almaktadır.2 Bu koleksiyon, Sony'nin mevcut nesil konsolun ömrü içinde bile teknolojik sınırları zorlama ve oyunculara yeni deneyimler sunma arzusunu kanıtlamaktadır. PS VR kütüphanesi, PS4'ün sadece ana akım oyunların bir deposu değil, aynı zamanda yeni teknolojiler için bir kuluçka merkezi olduğunu da göstermektedir.

5.0 Sonuç: Ölçek, Çeşitlilik ve Uzun Ömürlülükle Tanımlanan Bir Miras

5.1. Bulguların Özeti

PlayStation 4 oyun kütüphanesi, hem nicel büyüklük hem de nitel çeşitlilik açısından dikkat çekici bir başarı öyküsüdür. Rapor, toplam oyun sayısındaki tutarsızlıkları ele alarak, PlayStation Store'da yer alan 7.552 dijital ürünün 1, bir ürün kataloğunun kapsamını temsil ettiğini, buna karşılık Wikipedia'nın 3.546 oyununun 2, benzersiz oyun başlıklarının daha gerçekçi bir sayısını sunduğunu ortaya koymaktadır. Bu kütüphane, sadece sayılarla değil, aynı zamanda ticari bağlamıyla da değerlendirilmelidir. 117.2 milyonluk konsol satış tabanı 4, konsolun ömrünü uzatan ve 2024 yılında bile

Call of Duty: Black Ops 6 gibi yeni oyunların yayımlanmasını teşvik eden güçlü bir pazar oluşturmaktadır.5

Kütüphanenin kronolojik evrimi, lansman dönemindeki sağlam birinci parti desteğinden, 2017-2019 yıllarındaki God of War ve Marvel's Spider-Man gibi kült yapımlarla ulaşılan zirveye ve son olarak PS5 ile paralel bir şekilde devam eden çapraz nesil stratejisine uzanan eşsiz bir hikaye sunmaktadır. Bu süreç boyunca, geleneksel perakende modelinin yanında Fortnite gibi oynaması ücretsiz oyunlar ve PS VR gibi yeni teknolojiler de başarılı bir şekilde ekosisteme entegre edilmiştir.

5.2. PS4'ün Kalıcı Alaka Düzeyine İlişkin Son Değerlendirmeler

PlayStation 4'ün kütüphanesi, bir konsolun yaşam döngüsü ve bir oyun ekosisteminin işleyişi hakkında yeni bir emsal oluşturmaktadır. Geleneksel olarak, yeni bir konsolun piyasaya sürülmesi, önceki neslin yazılım desteğinin azalması anlamına gelmektedir. Ancak PS4, devasa kullanıcı tabanı sayesinde bu kuralı yıkmıştır. Kütüphanesi, tek bir türün veya iş modelinin hakimiyetinde değildir; aksine, büyük bütçeli, tek oyunculu başyapıtlardan, milyonlarca oyuncuyu çeken sürekli hizmet oyunlarına ve yenilikçi VR deneyimlerine kadar geniş bir yelpazeyi başarıyla birleştirmiştir. PS4'ün kalıcı mirası, yalnızca rekor kıran satış rakamları veya ikonik oyunlarla değil, aynı zamanda konsol oyunculuğunun evrimine yaptığı kapsamlı ve çok yönlü katkılarla da tanımlanmaktadır.

6.0 Ekler: Kapsamlı Veri Katalogları

Ek A: En Çok Satan PlayStation 4 Oyunları (Tablo)

Aşağıdaki tablo, 1 milyondan fazla satış adedine ulaşan, PS4 kütüphanesinin ticari başarısını yansıtan seçili oyunları içermektedir.

Oyun Adı

Geliştirici

Yayıncı

Çıkış Tarihi

Satış Adedi (Milyon)

Marvel's Spider-Man

Insomniac Games

SIE

7 Eylül 2018

22.68 2

Grand Theft Auto V

Rockstar North

Rockstar Games

18 Kasım 2014

22.49 2

God of War

Santa Monica Studio

SIE

20 Nisan 2018

21.02 2

The Last of Us Remastered

Naughty Dog

SCE

29 Temmuz 2014

18.63 2

Minecraft: PlayStation 4 Edition

4J Studios

SCE

4 Eylül 2014

17 2

Call of Duty: Black Ops III

Sledgehammer Games

Activision

6 Kasım 2015

15 2

Red Dead Redemption 2

Rockstar Games

Rockstar Games

26 Ekim 2018

14 2

Call of Duty: WWII

Treyarch

Activision

3 Kasım 2017

13.4 2

Gran Turismo Sport

Polyphony Digital

SIE

17 Ekim 2017

12.72 2

The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red

CD Projekt

18 Mayıs 2015

10.8 2

The Last of Us Part II

Naughty Dog

SIE

19 Haziran 2020

10.3 2

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Bluepoint Games

SCE

7 Ekim 2015

9.98 2

Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions

SIE

17 Temmuz 2020

9.73 2

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinity Ward

Activision

4 Kasım 2016

8.48 2

Star Wars Battlefront

EA DICE

Electronic Arts

17 Kasım 2015

8.42 2

Bloodborne

FromSoftware

SCE

24 Mart 2015

7.6 2

Days Gone

Bend Studio

SIE

26 Nisan 2019

7.32 2

Ratchet & Clank

Insomniac Games

SIE

12 Nisan 2016

7.05 2

Ek B: Önemli Oynaması Ücretsiz PlayStation 4 Oyunları (Tablo)

Aşağıdaki tablo, PS4'ün dijital ekosistemindeki oynaması ücretsiz modelin önemini gösteren seçili oyunları listelemektedir.

Oyun Adı

Tür

Geliştirici

Çıkış Tarihi

Notlar

3on3 FreeStyle

Spor

JoyCity

Aralık 2016 2

-

Adventure Capitalist

Artımlı Oyun

Hyper Hippo Productions

Ağustos 2016 2

Ek paketler mevcut.

Apex Legends

Battle Royale, FPS

Respawn Ent.

Şubat 2019 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Battle Islands

Gerçek Zamanlı Strateji

DR Studios

Ekim 2014 2

-

Blacklight: Retribution

FPS

Zombie Studios

Kasım 2013 2

PS4'ün lansman dönemine ait.

Brawlhalla

Dövüş, Platform

Blue Mammoth Games

Ekim 2017 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Call of Duty: Warzone

Battle Royale, FPS

Infinity Ward

Mart 2020 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Destiny 2

FPS

Bungie

Ekim 2019 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Fallout Shelter

Simülasyon

Bethesda Game Studios

Haziran 2018 2

-

Fortnite

Battle Royale, Hayatta Kalma

Epic Games

Temmuz 2017 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Genshin Impact

Aksiyon RPG

miHoYo

Eylül 2020 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Let It Die

Hack and Slash

Grasshopper Manufacture

Aralık 2016 2

-

Paladins

FPS

Hi-Rez Studios

Mayıs 2018 2

-

Path of Exile

Aksiyon RPG

Grinding Gear Games

Mart 2019 2

-

PlanetSide 2

MMOFPS

Daybreak

Haziran 2015 2

-

Rocket League

Spor

Psyonix

Eylül 2020 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Smite

MOBA

Hi-Rez Studios

Mart 2016 2

Çapraz platform desteği mevcut.

Warframe

Üçüncü Şahıs Nişancı

Digital Extremes

Kasım 2013 2

Çapraz platform desteği mevcut.

War Thunder

MMO, Uçuş Simülatörü

Gaijin Entertainment

Kasım 2013 2

Çapraz platform desteği mevcut.

World of Tanks

Araç Savaş

Wargaming

Ocak 2016 2

-

Ek C: Dönem ve Kategoriye Göre PlayStation 4 Oyun Örnekleri

Aşağıdaki seçili liste, PS4 oyun kütüphanesinin zaman içindeki çeşitliliğini ve gelişimini göstermektedir.

Lansman ve İlk Dönem (2013-2016)

  • Knack: Platform, Beat 'em up 2
  • Killzone: Shadow Fall: Birinci Şahıs Nişancı 2
  • Warframe: Üçüncü Şahıs Nişancı, F2P 2
  • Bloodborne: Aksiyon RPG 2
  • Uncharted 4: A Thief's End: Aksiyon-Macera 2
  • Ratchet & Clank: Platform, Üçüncü Şahıs Nişancı 2

Neslin Zirvesi (2017-2019)

  • Horizon Zero Dawn: Aksiyon RPG 2
  • God of War: Aksiyon-Macera, Hack and Slash 2
  • Marvel's Spider-Man: Aksiyon-Macera 2
  • Persona 5: RPG 2
  • Red Dead Redemption 2: Aksiyon-Macera 2
  • Elden Ring: Aksiyon RPG 8 (DLC'si 2024'te en iyi DLC ödülünü aldı) 5

Nesiller Arası Geçiş (2020-Günümüz)

  • The Last of Us Part II: Aksiyon-Macera, Hayatta Kalma Korku 2
  • Ghost of Tsushima: Aksiyon-Macera 2
  • Helldivers 2: Üçüncü Şahıs Nişancı 5
  • Stellar Blade: Aksiyon 5
  • Suicide Squad: Kill the Justice League: Aksiyon 10
  • Final Fantasy VII Rebirth: Aksiyon RPG 5
  • Call of Duty: Black Ops 6: FPS 5

 

Bu yazı Teknogold Ansiklopedisi İçin İsteği Üzerine Noname Tarafından “Oyun Takas Merkezi” ne Yazılmıştır.

Daha fazlası için www.oyuntakasmerkezi.com

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Chicony 19.5V 9.23A 180W Adaptör Neden Efsane? (Ve Orijinal Olmazsa Başınıza Gelecekler)

PS5 DualSense Özellikleri Hangi Oyunda Nasıl Çalışır?

Sony DualSense Kablosuz PS5 Oyun Kolu: Kağıt Üstünde Değil, Elde Anlaşılır Bir Kontrolcü